Skyrim 5 модове изграждане на къща. Изтеглете модове за къщи и замъци за Skyrim. Обзавеждане на новата къща на Довахкиин




Сградите са специална категория добавки, които включват всички къщи, магазини и градове, добавени или модифицирани от добавки за Skyrim. Това включва както къщи за игри за Dovahkiin, така и много различни утилитарни сгради като ковачници, работилници или домове на важни NPC. Категорията също така включва преработка на оригиналните модели и текстури, свързани със сградите в Skyrim, промяна на пропорциите и ефектите на сградите. Промени в градове, селища и други модификации на сгради също се изпращат в категорията Сгради.

Най-известните модове от тази категория:

  • Къпещи се красавици и бифкейк – Луксозен апартамент– истински бани край Whiterun, пълни с несериозни момичета или здрави жребци по ваш избор. Много стаи, басейни и NPC, много от които могат да станат ваш спътник или верен съпруг.
  • Изградете свой собствен дом– модификация, която ви позволява да построите мечтания дом със собствените си ръце. Контрол върху целия строителен процес и широки възможности за персонализиране.
  • Астерията– летящ двемерски кораб на вашите услуги. Луксозни апартаменти в райски висини и с отлична гледка.

В оригиналната версия на играта "Skyrim" вече имаше недвижими имоти за продажба. В различни части на света можете да си купите дузина различни различни къщиза да можете да се отпуснете там и да съхранявате нещата си вътре. Това обаче не беше достатъчно за футболистите. Те искаха нещо повече, оригиналност, креативност. Ето защо във второто допълнение към играта, наречено "Heartfire", геймърите имаха възможност да построят своя собствена къща. Естествено, това изисква работа, тъй като процесът е много дълъг и изисква от вас не само търпение, но и големи количества различни ресурси. От тази статия ще научите къде и как да строите къщи в Skyrim.

Закупуване на добавка

Както вече разбрахте, къщите в Skyrim могат да бъдат закупени само. Строителната функция просто не е съществувала. Следователно, първо трябва да закупите добавката Heartfire, да я изтеглите и да я инсталирате в папката на играта. Тогава ще имате голям брой нови възможности, основната от които ще бъде изграждането на собствен дом, в който да живеете. Моля, имайте предвид, че ако все още не сте горд собственик на Skyrim, можете да закупите Legendary Edition, което включва и двете основен клиент, както и всички допълнения, които са пуснати след пускането на играта. Който и метод да изберете, добавката се инсталира на вашия компютър и сега можете да строите къщи в Skyrim.

Къде да построите къщата си?

Естествено, не трябва да очаквате, че ще можете да построите къщи в Skyrim по начина, по който се правят в Minecraft: от всякакви материали и на произволно място. Изграждането на собствена сграда в тази игра е истинско изкуство, което се състои от много важни стъпки. И първият сред тях ще бъде определянето на местоположението. Morthal, Dawnstar или Falkreath са трите града, в които трябва да отидете, изберете който и да е от тях. Именно там и никъде другаде можете да построите свой собствен дом. След като сте там, трябва да намерите мениджъра и да преговаряте с него за закупуване на земя в града. Това ще струва пет хиляди златни монети, така че се уверете, че разполагате с тази сума в брой. Сега знаете къде да построите къща в Skyrim, време е да се заемете с бизнеса.

Какво получи?

И така, платихте пет хиляди монети, но какво получихте за тях? Как да построите къща в Skyrim след разговор с мениджъра? Първо, трябва да обърнете внимание на изграждането на къща в такъв случай- това е пълноправен куест, така че ще ви бъдат дадени инструкции и картата ще маркира точно къде трябва да отидете. Следвайте табелата, докато намерите мястото, определено за вашия дом. Засега има само чертожна маса, дърводелска маса и голям сандък, в който можете да съхранявате вашите материали. Ще ви трябват по време на мащабно строителство. Е, сега трябва да преминем към най-важната част: как да построим къща в Skyrim?

Инструкции за четене

Не се нуждаете от мод на къща в Skyrim, за да започнете да строите. Всичко се предоставя от официалната добавка. Това, от което наистина се нуждаете, е информацията, която можете да получите от конкретна книга. Нарича се „Инструкции за начинаещи в строителството на дома“ и ще го намерите на чертожната си маса. Внимателно проучете съдържанието му, за да разберете възможно най-подробно какво точно ще се изисква от вас по време на строителния процес. От книгата ще разберете, че строителството ще протича на няколко етапа, всеки от които добавя елемент към къщата и я разширява. Резултатът трябва да е нещо грандиозно, което никой мод на къща в Skyrim не може да ви даде.

Събиране на материали

От този момент започва незабавният процес: чака ви дълго и не най-лесно изграждане на къща в Skyrim, но резултатът си заслужава. А самият процес определено ще ви плени. Но първото нещо, което трябва да направите, е да съберете необходимите ресурси. Всеки етап изисква свой собствен набор от ресурси, така че трябва да повтаряте тази стъпка всеки път, когато започнете нов етап, естествено, ако нямате необходимото количество необходими ресурси в инвентара и сандъка си. Ако са там, просто продължете строителството, без да се разсейвате от пътувания до гората за дърва и така нататък. Изграждането на къща в Skyrim изисква максимална концентрация, така че е по-добре да придобиете необходимите ресурси предварително.

Чертожна маса и малка къща

Първото нещо, което ще ви бъде дадено да построите, е просто някакво подобие на пълноценна къща в играта "Skyrim". Малка стая с врата и прозорец, без мебели или каквато и да е декорация. Нарича се " Малка къща", така че ще трябва да приемете, че вече сте построили свой собствен дом. Можете да получите достъп до него, като използвате таблицата за чертане, където ще продължите да избирате какво планирате да построите. Много геймъри се страхуват, че няма да могат да видят какво е пред тях, ако нямат достатъчно ресурси за това, този страх е безпочвен, тъй като няма да ви бъдат таксувани ресурси за разглеждане на възможните сгради на чертожната маса Както можете да видите, дори и да инсталирате най-модерния мод за изграждане на къща в Skyrim, той дори няма да се доближи до това, което разработчиците ви предлагат в официалната добавка.

Главна зала

Не мислете обаче, че строителството свършва тук: досега сте създали само малка подготовка. На чертожната маса изберете сградата „Главна зала“ и след това започнете да я строите върху дърводелската пейка. За тази конструкция ще ви трябват много ресурси, така че се уверете предварително, че имате достатъчно от тях както в инвентара си, така и в сандъка на вашата работилница. Време е да погледнете какво имате. Сега вашата сграда прилича повече на пълноценна къща, защото това, което сте построили по-рано, сега се е превърнало във входно антре, към което е добавена впечатляваща конструкция. Вече можете да живеете в такава къща и да я оборудвате, но не трябва да бързате: все още имате много неща за вършене.

Разширения

И така, вече имате къща, състояща се от антре и основна зала. Въпреки това, на масата за рисуване ще намерите огромно разнообразие от това, което сега може да бъде завършено. Пристройките са разделени на три групи - западно, източно и южно крило. Всеки от тях ще бъде добавен от съответната страна и ще допълни вашия дом. От западната страна можете да добавите допълнителна стая, оранжерия за растения, както и кула на магьосник. От източната страна можете да добавите кухня, библиотека и пълноценен арсенал. Е, южното крило ще се състои от склад, стая за трофеи и алхимична лаборатория. Естествено, ще трябва да намерите материали за всяко от тези разширения, така че не мислете, че можете да изградите всичко наведнъж. Но крайният резултат ще бъде много масивна и впечатляваща структура, в която вече можете да живеете.

Декорация за дома

Стремежът да построите къща приключи и вие изпълнихте задачата си, но това не означава, че сега можете напълно да забравите за неприятностите по изграждането на къща. В момента къщата ви изглежда безочлива и невероятно скучна, въпреки че е много голяма и внушителна. Следователно определено трябва да се заемете с интериорен и екстериорен дизайн. Отвън можете да засадите храсти и дървета, както и да украсите фасадата по всякакъв възможен начин. Що се отнася до интериора, тук можете да се включите в истински дизайн, тъй като вашите устройства - дърводелска работна маса и чертожна маса - ще ви позволят да направите това. След като построите къща, ще намерите огромен брой различни опции за декорация, като глави на животни по стените, килими, изработени от кожи, камини, масивни маси и така нататък. Можете да изберете каквото ви харесва и да декорирате собствения си дом по ваш вкус - така че да обичате да се връщате там.

Този мод ще ви позволи да построите своя собствена къща навсякъде в Skyrim, естествено в райони, които са подходящи за изграждане на къща. Ще имате нови заклинания, които всъщност са отговорни за изграждането на къщата и нейната декорация и дизайн, както и позицията на къщата (с точност до милиметър и градус). Ще можете да събирате материали за дървообработваща маса и да създавате мебели за дома си. Ще получите свитък за декорация, който ще използвате, за да поставите мебели на мястото, където ви е най-удобно. Авторът вече е създал много неща за изграждане и декориране на къща и всичко е налично, някои функции ще бъдат актуализирани с течение на времето. За да построите къща, разбира се, ще ви отнеме много време и труд, но вие ще я построите точно както искате. Няма готови предварителни инсталации.

Възможности:
- Възможност за построяване на къща навсякъде, а не на предварително определено място
- 14 различни опции за къща за изграждане
- Лесни методи за поставяне на обекти с движение на мишката с възможност за използване на диалоговия прозорец за фина настройка
- Над 150 мебели в различни стилове (още предстоят в бъдеще)
- Собствено земеделие и отглеждане на растения
- Изработка на мебели на дърводелска машина
- Оригинални картини за украса на стените на вашия дом
- И още много...
- Пачове за работа с Dawnguard и Hearthfire

Актуализация: 9.1
- Корекции, свързани основно с монтаж на врати и интериорни врати, които не са били закрепени към каси
- Поправени грешки с висящи във въздуха врати в някои къщи
- Коригирани грешки в статични врати в къщата "Estate".
- Коригирани грешки с „тромаво“ поставени библиотеки в къщата „Старата мелница“.
- Добавени интериорни врати за изработка (изработени и монтирани)

Регистър на промените:
- Добавени детайли и неща с текстури от нови къщи, към които авторът е забравил да добави предишна версия 9.0
- Добавени са 5 нови къщи за построяване
- Добавени са 8 насаждения с различни плододаващи растения
- Добавени са няколко нови мебели
- Коригирани различни бъгове и грешки
- Фиксирани някои цени за свитъци
- Поправено е по-ярко външно осветление
- Премахнат AI пакет от Karl Zill, тъй като той можеше да напусне колибата си и да не се върне
- Махнаха дворната порта, възникнаха някакви конфликти
- Премахнато е възможността за засаждане на семена в почвата от добавката Hearthfire, авторът не може да я накара да работи правилно
- Добавена е възможност за инсталиране на празнично дърво и венец за зимното слънцестоене
- Вратата в къщата, водеща към мазето, е премахната, сега можете да построите главната врата на мазето по всяко време на дърводелска машина (това е единственият начин да влезете в пещерата през мазето, за да построите там къща на орки)
- Поправени са някои рецепти за изработка

Начало на строителството на къщата:
- Първото нещо, което трябва да направите, е да посетите Карл Зила в неговата колиба в покрайнините на Ривъруд, близо до каменния мост, от него можете да закупите най-важния документ - земя и права за строеж
- За да придобиете права върху земя, трябва да използвате елемента „Как успяхте да построите къща тук?“ в диалога.
- За закупуване на готови мебели отидете в търговския обект на Karl Zilli
- Закупихте сертификат за строеж на къща, сега трябва да изберете място за строеж
- Вече можете също да изучавате строителни документи - те са за еднократна употреба и когато се прочетат, се унищожават, оставяйки ви със заклинанието „Строителство: започнете“
- Използвайки това заклинание, на вашата карта ще се появи маркер с бъдеща сграда (където посочите местоположението със заклинанието, то ще бъде там, изберете равна повърхност)
- Строителството ще ви струва пари (различни за различните къщи) и ще трябва да платите за това
- Когато се построи за първи път, къщата ще изглежда крива и накриво, а на места дори може да влезе под земята, така че се пригответе за дълга и упорита работа по строителството.
- За добър резултат ще трябва да работите... с магии!
- Когато използвате заклинанието „Строителство: Старт“, то ще изчезне, защото трябва да закупите отделен сертификат за всяка къща, но ще научите 3 нови строителни заклинания: „Преместване“, „Поставяне на врата“ и „Приемане“ .
- Най-добре е да поставите заклинанията за движение и поставяне в различни ръце и да ги използвате едновременно - по този начин бързо ще постигнете желания резултат.
- Заклинанието за движение на конструкцията ще ви даде диалог с въпроса „Искате ли да местите обекти сами или предпочитате фина настройка чрез системата за диалог“
- Изберете свободно движение и можете да местите мишката, за да поставите къщата по най-удобния за вас начин.
- След като повторите заклинанието за преместване, можете да изберете настройката чрез диалог. Не се препоръчва да използвате заклинание, което добавя врата, докато не сте абсолютно сигурни, че къщата е разположена правилно и не е изкривена! .Търсете плоски повърхности!)
- Когато къщата успешно стои на повърхността, тогава можете да добавите врата, след като използвате това заклинание, ще ви бъдат достъпни и 2 нови заклинания „Преместване на врата“ и „Поставяне на врата“, те работят по същия начин като магиите за поставяне на къща и се препоръчва също да се вземат магии в двете ръце
- След като сте доволни от местоположението и разположението на вратата, щракнете върху „Постави врата“ и вратата най-накрая ще си дойде на мястото
- Сега с помощта на заклинание можете да завършите строителството на къща и ще бъдете попитани „Сигурни ли сте, че строителството е завършено?“ и всички ненужни заклинания ще бъдат изтрити
- След това ще бъдете помолени да маркирате къщата (заклинанието е приложено) Ще получите също заклинанието „Връщане у дома“, което ви премества на това място

Домашно обзавеждане:
- Можете сами да направите мебели: за това трябва да създадете дърводелска маса в ковачницата и след това да направите всякакви мебели на дърводелската маса
- Можете също така да закупите свитъци за добавяне на мебели от Karl Zilla, той работи от 8 до 20 часа
- Сега застанете на мястото, където искате да поставите мебелите и използвайте желания свитък. Ще получите също 2 заклинания „Преместване на обект“ и „Завършване на движението“.
- Тези заклинания работят по същия начин като строителните заклинания: можете да изберете режима на управление с мишката и режима на фина настройка, както и да превключвате между тях
- След като получите желания резултат от поставянето на мебели, приложете друго заклинание „Декорация: Завършек“ - то ще премахне всички заклинания за декорация от магическото меню
- Ако искате да добавите още мебели, просто използвайте желания свитък и вземете същия набор от магии
- Някои мебели, свързани с ковачеството, изискват определено умение за създаването им, повечето изискват ниво на ковачество 60 (с изключение на стелажа за щавене, който изисква ниво на майсторство 30)

Помощник декоратор:
- Позволява ви да закрепите предмет, така че да не може повече да се движи. Това се прави, така че предметите и мебелите да не падат или да се движат, когато ги докоснете

Мазе:
- Всички къщи имат сутерен, с изключение на оркската (има отделно мазе)
- В мазетата можете да поставите стелажи за оръжие, манекени, витрини и библиотеки

Земеделие:
- Ще имате възможност да отглеждате растения. Имате избор от ябълки, картофи, моркови, зеле и пшеница. За да засадите растения, трябва да сте навън и да имате лопата във вашия инвентар (Ако сте успели да построите къща в някакво затворено пространство или в скалите, тогава естествено няма да можете да засадите растения)
- Можете също да вземете животни и птици: пилета, крави, кози Веднъж седмично можете да вземете яйца от пилета и мляко и кожи от крави и кози.
- Козият косъм може да се използва за създаване на обработен памук (Въпреки че памукът не е направен от вълна, авторът очевидно не знае това)

Какво не може да направи този мод:
- Не можете да създавате и местите стелажи за оръжия, рафтове за книги... Зависи от Bethesda и SKSE, докато внедрят тази функция

Известни проблеми и решения:
- Ако по време на диалога с Карл нямате фразата „Как успяхте да построите къща тук?“, Тогава това е проблем на новия пластир, решението е следното: Запазете до Карл и рестартирайте играта ( Всичко е ясно описано във видеото, вижте как да го редактирате)
- Някои неща игнорират заклинанията за декорация (Авторът работи върху това)
- Най-тежките буболечки са свързани със зелето, лука и картофите

Забележка:
- Запазвайте често, преди да добавите обект или да го промените.
- Когато инсталирате обекти, скриптовете не работят веднага (след няколко секунди), докато сте инсталирали обекта и щракнете върху заклинанието „Инсталиране“, по-добре е да не местите или потрепвате мишката, обектът може да се движи по време на обработка и тогава резултатът ще бъде тъжен (Вземете обекта от пода, стената, земята вече няма да е възможно!)
- Но след монтажа вратите не трябва да се запазват. Трябва веднага да използвате вратата и да проверите как работи (Ако не е инсталирана правилно, тогава ще можете да влезете, но ще бъде проблем да получите! вън!) По-добре е да проверите как работи вратата 7 пъти и тогава дори ако резултатът е задоволителен, той ще остане
- Най-добре е да проверите всичко веднага щом бъде добавено или построено... Например, ако сте поставили дърводелска маса, проверете ВЕДНАГА за функционалност!
Същото е и с маса и стол... можете да седнете, но не можете да станете (можете да излезете само като въведете tcl в конзолата)
- Занаятчийски камъни се получават, когато копаете минерали! Берете желязна руда, има ги много, изглеждат еднакви и се добиват с нея, намират се и в корунд и арихалкова руда

Изисквания:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (по избор)
- DLC Hearthfire (по избор)

Пуш:
- Модът наистина не е никак лош и по отношение на геймплея е малко тежък, а авторът работи и подобрява това чудо!
- За всякакви възникнали проблеми, моля, свържете се с автора (връзка най-горе, където е авторът)
- Работещ мод, тестван на версия на играта 1.8.151.0.7 с всички допълнения и прочетете всичко внимателно и не бързайте по време на изграждането! Както се казва, мери 7 пъти...

Инсталация:
Когато актуализирате мода, запазете до чисто записване, изтрийте мода и инсталирайте нова версия, стартирайте от запазеното записване
В архива има 3 папки - основният мод в папката с данни и по избор за две добавки Dawnguard и Hearthfire
Поставете папката с данни в корена на играта и я активирайте в стартовия панел
Ако имате инсталирани добавки, инсталирайте и пачове от същия архив

КАК ДА ПОСТРОИМ КЪЩА

Всеки авантюрист мечтае за собствен топъл дом! Къде другаде можем толкова свободно да хвърляме нещата си в сандъци, да окачваме оръжия и брони и да тренираме магия?! Преди пускането на Hearthfire - вторият официален плъгин - през септември 2012 г., можехме да купим пет къщи и също така можехме да получим имоти за спане и съхранение на неща след завършване на различни вериги от мисии - Тъмното братство, Гилдията на крадците, Придружителите и Колежа на Winterhold. Добавката е разширена социални възможностиГероят, по-специално, имаше възможност да построи своя собствена къща извън града.

ПАРЦЕЛ И КЪЩИ

1. Зала Хеляркен.

Имот в района на Белия плаж, северно от Lorey House и южно от Fort Dunstad. В близост се намира гигантското жилище „Къщата на Буран“.

За да придобиете този парцел земя като свой собствен, първо трябва да завършите задължителния куест „The Walking Nightmare“ („Освободете хората от Dawnstar от проклятието на Vaermina“, куест: Erandur, местоположение: Dawnstar, Nightcallers Temple) и редица други малки задачи от жителите на Dawnstar и White Beach. След като ги завършите, говорете с графа на Белия бряг, Скалд или Брина Мерилис, ако собствеността е под контрола на Имперския легион. Като награда ярлът ще ви даде титлата Тане на Белия бряг.

Следващото условие е мисията „Убий великана“; тя ще ви бъде предложена следващия път, когато посетите Бялата зала. След като завършите този мисия, в диалога с ярла ще имате предмет, който ви моли да си купите къща. Ярлът ще каже, че в Dawnstar няма свободни къщи за продажба, но има земя! В замяна на 5 хиляди злоти ярлът ще ви даде „Акт за продажба на имението Heljarchen Hall“, където ще бъде написано, че ставате собственик на малък поземлен имотвъв владение на Белия бряг.

Допълнително условие: героят трябва да е поне ниво 22.

За разлика от други къщи, Heljarchen Hall позволява изграждането на мелница за зърно по протежение на западната стена на къщата. В него можете да смелите пшенично брашно. Пшеницата от своя страна може да се отглежда в зеленчуковата градина („Предната градина“) покрай източната стена. За печене на кифлички е необходимо брашно. Може би има смисъл да се построи кухня в имението Heljarchen Hall?..


Ако имате фурна в кухнята си, можете да създадете свои собствени печива.

Кнедли с ябълки - ще ви трябват брашно, зелени или червени ябълки.

Плетена питка - ще ви трябват брашно и сол.

Пилешки кнедли - ще ви трябват пилешки гърди, чесън, праз и сол.

Чеснов хляб - ще ви трябва чесън, масло, хляб.

Гроздова кростата (Jazbay Crostata) - ще ви трябва брашно, а джазбей грозде и олио.

Кростата от хвойна - ще ви трябват олио, плодове от хвойна и брашно.

Кнедли с лавандула - Ще ви трябват лунна захар, брашно, снежни плодове и лавандула.

Картофена питка - ще ви трябват сол, кана мляко, брашно, картофи и кокоше яйце.

Кростата от снежни боровинки - ще ви трябват снежни боровинки, брашно и масло.

Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)


Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)

Меню за печене

Между другото, на покрива на Helyarken Hall след построяването на Главната зала можете да намерите гнездо на ястреб. За разлика от подобни гнезда в Skyrim, тук можете да намерите яйце на ястреб! Има същите алхимични свойства като пилето. Там можете да намерите и ястребови пера.

След завършване на първата част от строителството („Малка къща“), вашият домашен карл Грегор ще се премести на мястото и ще го патрулира. С негова помощ можете да наемете карета, управлявана от Марк и барда Ориела, както и да закупите кон и други животни.

Къщата се намира в заснежен район, което ще повлияе на диалозите на членовете на вашето домакинство.

От вашия сайт винаги се виждат две забележителности на Skyrim - дворецът в Whiterun „Dragon's Reach“ и най-високата планина в Skyrim „The Throat of the World“. Интересно е също, че Heljarchen Hall се намира почти точно над централната част на подземните двемерски руини на Blackreach. Това обаче по никакъв начин не влияе на живота в него. Надявам се, че някой ще се сети да създаде мод за изграждане на асансьор до Black Reach? :)

Диалогът за закупуване на парцел може да не се появи, когато говорите с ярла.

Може да имате много нещастие, ако автоматичното запазване се рестартира, когато влезете в къщата - тогава вашето съществуване в къщата ще се превърне в кошмар от спирачки, липсващи текстури и замръзване. Теоретично, в този случай трябва да премахнете всички работни маси от къщата, да се преместите на всяко друго място, да рестартирате играта и да не се местите в къщата поне три дни в играта.

В случай на конфликти с други модове, трябва да ги изтриете, да рестартирате играта, да стартирате „чисто запазване“ и да изчакате поне три дни на някое място без проблеми (не знам защо, но това е, което казват на Skyrim wiki).

Повечето от грешките могат да бъдат премахнати с помощта на неофициални пачове за Hearthfire.

2. Имението Лейквю.

Парцел имот, собственост на Falkreath. Намира се близо до езерото, на пряка линия между Falkreath и Riverwood. В близост има находища на глина, ломен камък и желязна руда (виж карта, 1). На север в средата на езерото на острова има находище на корунд и глина (2). Недалеч на запад има богато находище на сребро (3).

За съжаление местоположението на къщата не влияе по никакъв начин на нейния дизайн, така че няма да го разглеждаме подробно - всичко трябва да бъде посочено по-горе.

Но имението има свои индивидуални характеристики. Например, за разлика от други къщи, имението Озерное ви позволява да построите пчелна ферма, която произвежда пчели и мед. Над имението постоянно кръжат два ястреба, готови за лов. Един ден ястреб бил повален от дракон, който нападал къща. Елените постоянно тичат из района, а дивите животни могат да нападнат добитък, дори ако собственикът не е у дома. А от кулите се откриват прекрасни гледки към езерото! Семейството, съдейки по техните забележки, харесва това имение повече от другите две, но все пак по-малко от къщата в Солитюд.

За да закупите този парцел земя като свой, първо трябва да завършите мисията (ако Siddgeir е ярлът) „Редки подаръци“, като донесете обичайния мед от черен шип. Следващият мисия е „Убийте лидера на бандитите“ от ярла. Героят ще бъде изпратен да се справи със следващата банда и нейния лидер (Cracked Tusk Fortress, Knife's Edge Ridge, Bile Mine или Torch Mine).

Ако Dengeir Stunsky стане ярл на домейна благодарение на подкрепата на Storm Brothers, тогава първото задължително търсене ще бъде „Fort Neugrad - спасяване на другари“ и след това отново „Убий лидера на бандитите“.

Титлата тана няма нищо общо с получаването на право за закупуване на парцел - можете да купите земя, без да сте тане. Въпреки това, след като станете тан на Falkreath, вие ще получите домашен карл на име Raya, който можете да назначите за управител на имението, след като построите малка къща.

С помощта на Raya можете да наемете барда Llewellyn Nightingale и каруцаря Gunyar.

Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)


Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)

След като построите кула, можете да се изкачите на покрива и да вземете яйце и ястребови пера

Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)


Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)

Кулите предлагат красива гледка към езерото и планините наоколо.

Забелязах грешки под спойлера

Редът за покупката може да не се появи в диалога с ярла.

За компютър: използвайте конзолната команда SetStage BYOHHouseFalkreath 100. За да получите housecarl, въведете prid XX005216 в конзолата, след това активирайте и след това преминете към играч. В този случай Dovahkiin трябва да е във Falkreath, извън помещенията.

Ако поставите предмет, който е твърде голям във витрината, той може по-късно да падне на пода или дори да изчезне напълно.

Както при повечето манекени в играта, манекените Estate ще възродят оборудване, което е било премахнато от тях преди това, което може да бъде полезно. Въпреки това, със същия успех, омагьосванията, направени лично от вас, могат да изчезнат от бронята - това е възможно за някои нестандартни и редки дрехи в играта, например „Vermina’s Robe“

Работните маси, които са били премахнати като ненужни, могат да се появят отново (например в мазето).

Когато се приближите до имението, играта може да се срине.

PC решение: Струва си да проверите дали модът Scenic Carriages е наличен и активиран, тъй като е в конфликт с този аддон.

Замръзване възниква при опит за зареждане на автоматично запазване, направено при влизане в къщата.

Възможен полет поради отваряне/затваряне на врати вътре в къщата.

Възможен е срив, ако някой от героите, които не са играчи, използва работна маса/наковалня/точилен камък и други предмети вътре в къщата.

Кухнята, килера и другите стаи могат внезапно да станат дезорганизирани. Ако промените позицията на гледната точка, тя ще се появи отново на екрана.

Възможни са напускания при влизане в къщата.

Решение: като радикално решение на проблема можете да опитате да премахнете всички работни маси в къщата и да изчакате три дни на неутрално място.

Някои мебели (пейки, маси) не се появяват в стаята за оръжия - както когато са създадени от работна маса, така и при закупуване на мебели чрез мениджъра.

Много къщи на Hearthfire не позволяват изработка на легло.

Възможен е бъг, при който част от манекена пада под бюфета или просто излиза от пиедестала, сякаш оживява без вас и се разхожда някъде.

При закупуване на мебели чрез мениджър може да не се появи. Забелязан е и бъг с мебелите за коридора. Ако го купите за първи път от мениджъра, вторият път той ще каже: „Съжалявам, не можете да си го позволите.“

3. Имението Уиндстад

Имот, собственост на Hjaalmark. Намира се на ръба на замръзналите блата на Мортал, близо до мястото на корабокрушението на Ice Runner. Залежите от глина и ломен камък се намират точно на север от обекта, под скалистия надвес на брега. Една глина точно до купчина трупи. На малки острови в близост до разбития кораб има залежи от желязо и злато.

Можете да закупите правото върху него в High Moon Hall в Morthal.

Ако ярлът е Idgrod the Black, тогава трябва да завършите задължителната мисия Laid to Rest „Разследване на причината за пожара и разкриване на коварен заговор срещу жителите на Morthal“ и това е достатъчно, за да придобиете сюжета.

Ако Sorley the Builder стане ярл, тогава мисията, която дава правото да се закупи земя, ще бъде „Битката за форт Сноухоук“.

Ако сте тан на домейна, ще ви бъде назначен Housecarl на име Valdimar. С негова помощ можете да наемете шофьора Engar и барда Sonir.

Както вече казах, местоположението на къщата не влияе на нейното външен вид, но имението има свои индивидуални характеристики. Например, за разлика от други къщи, Windstad Estate ви позволява да построите рибна люпилня. Може да бъде населен с водни обитатели, включително водни кончета, по едно от всеки вид. Тук можете също да съберете хайвер от убийствена риба и месо от стриди. Сьомгата в люпилнята ще даде хайвер, ако използвате първата дума на Scream върху нея! Вярно е, че в този случай всички риби убийци ще умрат. Също така, до развъдника за риба ще се установи трио от неагресивни хоркери (три индивида), които в случай на нападение над имението ще се присъединят към банкета от ваша страна!

Но най-вече това е негостоприемен и мрачен бряг. Трябва да сте много уморени от хора и приключения, за да се установите тук. Имението понякога е атакувано от великани, драугри и разбойници.

Между другото, ако построите къща преди началото на мисията „Lights Out!“, можете да се любувате на пейзажа, преди да се появи заседналият кораб.

Забелязах грешки под спойлера

Позволете ми да ви напомня, че повечето от грешките могат да бъдат премахнати с помощта на неофициални пачове за Hearthfire.

След като изберете чертеж на масата за чертане, маркерът за мисията може да остане на масата, мисията няма да премине към следващия етап. Изграждането на имение не става от работна маса. Деактивирането на конфликтни модове по време на изграждане решава проблема (например „Birds and Flocks“, „Real Wildlife Skyrim“).

Героят може да не успее да купи мебели за коридора, след като го създаде. Освен това мебелите, закупени за други стаи, може да не се появят.

При преустройство на малък дом в коридор някои стари мебели за коридора може да не изчезнат (например нощното шкафче ще остане с пейка, стърчаща от него).

Стелажите за оръжия в мазето може да не са достъпни.

Дисплеите може да не са налични.

Бронята от манекени скоро изчезва или се появява отново, след като я премахнете от манекена, неограничен брой пъти.

При закупуване на сутерен може да се случи една от стените да се генерира директно във вратата, което води до това, че стаята става недостъпна.

В текстурите на къщата може да се появят бандити или гигант, в този случай просто трябва да влезете вътре и да се върнете.

След закупуването на кон, смисълът в разговора с домашния карл за наемането на бард изчезва. В този случай трябва да убиете кравата и да говорите отново с домашната кола - артикулът ще се появи и кравата може да бъде закупена отново за 200 монети.

Работната маса в мазето може да не изчезне, дори ако изберете този елемент на чертожната маса.

УПРАВИТЕЛ И ДОМАКИНСТВО

Вашата къща, която ще получите след закупуването на парцел, ще се премести във вашия парцел след построяването на „Малката къща“. Когато в къщата има незаети легла, той ще спи на едно от тях, но като цяло най-често патрулира вашите притежания, защитавайки ги от вълци и разбойници. Скриптовете за атака на вашата собственост най-често се стартират, когато бързо се придвижите до дома си. Имате гарантирани диви животни, гиганти, бандити и вампири! Това е добре, винаги се радваме да получим безплатни алхимични съставки направо в домовете си, нали?

Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)


Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)

Донесете парите си... при мен!

Ако ви е писнало сами да купувате всички материали, да бързате из Skyrim в търсене на дървен материал или кози рога, да ковате сами фитинги и бъчви, тогава можете да направите ход на рицар - а именно, поканете вашия домашен карл да стане мениджър.

Не:Уикито пише>>, че позицията на мениджър „може да бъде предложена на някои от вашите спътници“ и предоставя таблица с всички NPC, които могат да бъдат ваши спътници и в същото време да управляват имението. Останалите ви спътници, независимо кого водите, нямат нищо ново в диалога си.

Не: Внимавайте!Ако housecarl е назначен за мениджър, другият ви спътник ще ви напусне (с изключение на Serana до края на веригата от мисии „Vampire lord“). (Например, мой спътник беше хаджият Караджо от търговския керван и той моментално изчезна от обекта, така че намирането му след завършване на строителството на къщата не беше толкова лесно).

Въпреки това, без да наемете мениджър, ще прекарате много време в търсене и закупуване на строителни материали и най-важното е, че няма да можете сами да уредите крава, пилета, количка и бард на земята си.

Ако имате вълнеста крава Skyrim, която дъвче в сергията ви, и пилета, които тичат из двора, тогава кани с мляко и масло в бъркалка, необходими за печене на кифли, периодично ще се появяват отново в кухнята и пилешки яйца в гнездото.

Разбира се, храната в Skyrim няма никакво полезно натоварване, освен на първите нива (или при липса на напомпана алхимия, или при инсталиране на сурови реалистични модове), но много може да харесат атмосферата на кухнята и личната ферма.

Можете също така да помолите вашия личен мениджър да закупи няколко варианта за обзавеждане на вашия дом. Между другото, това не се случва незабавно веднага след издаването на парите, но опциите за мебели ще се актуализират с течение на времето.

Не:Ако вашето ковачество все още не е на 100%, тогава не забравяйте, че създаването на много пирони, фитинги и ключалки е много полезно за изравняване.

Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)


Hearthfire: Как да построим къща в Skyrim (ръководство)

Ковам кичури, точа ножици!...

Що се отнася до цената на обзавеждането на всяка секция от къщата, заслужава да се отбележи, че тя ще бъде еднаква за всяка стая, независимо дали част от мебелите сте изградили сами или не.

След като домът ви е напълно завършен и има легла за вас и вашите деца, можете да се свържете с вашия съпруг и осиновени деца и да ги поканите да се нанесат. нова къща. Опитайте това и вижте дали има значение ежедневиетовашето семейство в сравнение с града.

Този мод ще ви позволи да построите своя собствена къща навсякъде в Skyrim, естествено в райони, които са подходящи за изграждане на къща. Ще имате нови заклинания, които всъщност са отговорни за изграждането на къщата и нейната декорация и дизайн, както и позицията на къщата (с точност до милиметър и градус). Ще можете да събирате материали за дървообработваща маса и да създавате мебели за дома си. Ще получите свитък за декорация, който ще използвате, за да поставите мебели на мястото, където ви е най-удобно. Авторът вече е създал много неща за изграждане и декориране на къща и всичко е налично, някои функции ще бъдат актуализирани с течение на времето. За да построите къща, разбира се, ще ви отнеме много време и труд, но вие ще я построите точно както искате. Няма готови предварителни инсталации.

Възможности:
- Възможност за построяване на къща навсякъде, а не на предварително определено място
- 14 различни опции за къща за изграждане
- Лесни методи за поставяне на обекти с движение на мишката с възможност за използване на диалоговия прозорец за фина настройка
- Над 150 мебели в различни стилове (още предстоят в бъдеще)
- Собствено земеделие и отглеждане на растения
- Изработка на мебели на дърводелска машина
- Оригинални картини за украса на стените на вашия дом
- И още много...
- Пачове за работа с Dawnguard и Hearthfire

Актуализация: 9.1
- Корекции, свързани основно с монтаж на врати и интериорни врати, които не са били закрепени към каси
- Поправени грешки с висящи във въздуха врати в някои къщи
- Коригирани грешки в статични врати в къщата "Estate".
- Коригирани грешки с „тромаво“ поставени библиотеки в къщата „Старата мелница“.
- Добавени интериорни врати за изработка (изработени и монтирани)

Регистър на промените:
- Добавени детайли и неща с текстури от нови къщи, които авторът е забравил да добави в предишната версия 9.0
- Добавени са 5 нови къщи за построяване
- Добавени са 8 насаждения с различни плододаващи растения
- Добавени са няколко нови мебели
- Коригирани различни бъгове и грешки
- Фиксирани някои цени за свитъци
- Поправено е по-ярко външно осветление
- Премахнат AI пакет от Karl Zill, тъй като той можеше да напусне колибата си и да не се върне
- Махнаха дворната порта, възникнаха някакви конфликти
- Премахнато е възможността за засаждане на семена в почвата от добавката Hearthfire, авторът не може да я накара да работи правилно
- Добавена е възможност за инсталиране на празнично дърво и венец за зимното слънцестоене
- Вратата в къщата, водеща към мазето, е премахната, сега можете да построите главната врата на мазето по всяко време на дърводелска машина (това е единственият начин да влезете в пещерата през мазето, за да построите там къща на орки)
- Поправени са някои рецепти за изработка

Начало на строителството на къщата:
- Първото нещо, което трябва да направите, е да посетите Карл Зила в неговата колиба в покрайнините на Ривъруд, близо до каменния мост, от него можете да закупите най-важния документ - земя и права за строеж
- За да придобиете права върху земя, трябва да използвате елемента „Как успяхте да построите къща тук?“ в диалога.
- За закупуване на готови мебели отидете в търговския обект на Karl Zilli
- Закупихте сертификат за строеж на къща, сега трябва да изберете място за строеж
- Вече можете също да изучавате строителни документи - те са за еднократна употреба и когато се прочетат, се унищожават, оставяйки ви със заклинанието „Строителство: започнете“
- Използвайки това заклинание, на вашата карта ще се появи маркер с бъдеща сграда (където посочите местоположението със заклинанието, то ще бъде там, изберете равна повърхност)
- Строителството ще ви струва пари (различни за различните къщи) и ще трябва да платите за това
- Когато се построи за първи път, къщата ще изглежда крива и накриво, а на места дори може да влезе под земята, така че се пригответе за дълга и упорита работа по строителството.
- За добър резултат ще трябва да работите... с магии!
- Когато използвате заклинанието „Строителство: Старт“, то ще изчезне, защото трябва да закупите отделен сертификат за всяка къща, но ще научите 3 нови строителни заклинания: „Преместване“, „Поставяне на врата“ и „Приемане“ .
- Най-добре е да поставите заклинанията за движение и поставяне в различни ръце и да ги използвате едновременно - по този начин бързо ще постигнете желания резултат.
- Заклинанието за движение на конструкцията ще ви даде диалог с въпроса „Искате ли да местите обекти сами или предпочитате фина настройка чрез системата за диалог“
- Изберете свободно движение и можете да местите мишката, за да поставите къщата по най-удобния за вас начин.
- След като повторите заклинанието за преместване, можете да изберете настройката чрез диалог. Не се препоръчва да използвате заклинание, което добавя врата, докато не сте абсолютно сигурни, че къщата е разположена правилно и не е изкривена! .Търсете плоски повърхности!)
- Когато къщата успешно стои на повърхността, тогава можете да добавите врата, след като използвате това заклинание, ще ви бъдат достъпни и 2 нови заклинания „Преместване на врата“ и „Поставяне на врата“, те работят по същия начин като магиите за поставяне на къща и се препоръчва също да се вземат магии в двете ръце
- След като сте доволни от местоположението и разположението на вратата, щракнете върху „Постави врата“ и вратата най-накрая ще си дойде на мястото
- Сега с помощта на заклинание можете да завършите строителството на къща и ще бъдете попитани „Сигурни ли сте, че строителството е завършено?“ и всички ненужни заклинания ще бъдат изтрити
- След това ще бъдете помолени да маркирате къщата (заклинанието е приложено) Ще получите също заклинанието „Връщане у дома“, което ви премества на това място

Домашно обзавеждане:
- Можете сами да направите мебели: за това трябва да създадете дърводелска маса в ковачницата и след това да направите всякакви мебели на дърводелската маса
- Можете също така да закупите свитъци за добавяне на мебели от Karl Zilla, той работи от 8 до 20 часа
- Сега застанете на мястото, където искате да поставите мебелите и използвайте желания свитък. Ще получите също 2 заклинания „Преместване на обект“ и „Завършване на движението“.
- Тези заклинания работят по същия начин като строителните заклинания: можете да изберете режима на управление с мишката и режима на фина настройка, както и да превключвате между тях
- След като получите желания резултат от поставянето на мебели, приложете друго заклинание „Декорация: Завършек“ - то ще премахне всички заклинания за декорация от магическото меню
- Ако искате да добавите още мебели, просто използвайте желания свитък и вземете същия набор от магии
- Някои мебели, свързани с ковачеството, изискват определено умение за създаването им, повечето изискват ниво на ковачество 60 (с изключение на стелажа за щавене, който изисква ниво на майсторство 30)

Помощник декоратор:
- Позволява ви да закрепите предмет, така че да не може повече да се движи. Това се прави, така че предметите и мебелите да не падат или да се движат, когато ги докоснете

Мазе:
- Всички къщи имат сутерен, с изключение на оркската (има отделно мазе)
- В мазетата можете да поставите стелажи за оръжие, манекени, витрини и библиотеки

Земеделие:
- Ще имате възможност да отглеждате растения. Имате избор от ябълки, картофи, моркови, зеле и пшеница. За да засадите растения, трябва да сте навън и да имате лопата във вашия инвентар (Ако сте успели да построите къща в някакво затворено пространство или в скалите, тогава естествено няма да можете да засадите растения)
- Можете също да вземете животни и птици: пилета, крави, кози Веднъж седмично можете да вземете яйца от пилета и мляко и кожи от крави и кози.
- Козият косъм може да се използва за създаване на обработен памук (Въпреки че памукът не е направен от вълна, авторът очевидно не знае това)

Какво не може да направи този мод:
- Не можете да създавате и местите стелажи за оръжия, рафтове за книги... Зависи от Bethesda и SKSE, докато внедрят тази функция

Известни проблеми и решения:
- Ако по време на диалога с Карл нямате фразата „Как успяхте да построите къща тук?“, Тогава това е проблем на новия пластир, решението е следното: Запазете до Карл и рестартирайте играта ( Всичко е ясно описано във видеото, вижте как да го редактирате)
- Някои неща игнорират заклинанията за декорация (Авторът работи върху това)
- Най-тежките буболечки са свързани със зелето, лука и картофите

Забележка:
- Запазвайте често, преди да добавите обект или да го промените.
- Когато инсталирате обекти, скриптовете не работят веднага (след няколко секунди), докато сте инсталирали обекта и щракнете върху заклинанието „Инсталиране“, по-добре е да не местите или потрепвате мишката, обектът може да се движи по време на обработка и тогава резултатът ще бъде тъжен (Вземете обекта от пода, стената, земята вече няма да е възможно!)
- Но след монтажа вратите не трябва да се запазват. Трябва веднага да използвате вратата и да проверите как работи (Ако не е инсталирана правилно, тогава ще можете да влезете, но ще бъде проблем да получите! вън!) По-добре е да проверите как работи вратата 7 пъти и тогава дори ако резултатът е задоволителен, той ще остане
- Най-добре е да проверите всичко веднага щом бъде добавено или построено... Например, ако сте поставили дърводелска маса, проверете ВЕДНАГА за функционалност!
Същото е и с маса и стол... можете да седнете, но не можете да станете (можете да излезете само като въведете tcl в конзолата)
- Занаятчийски камъни се получават, когато копаете минерали! Берете желязна руда, има ги много, изглеждат еднакви и се добиват с нея, намират се и в корунд и арихалкова руда

Изисквания:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (по избор)
- DLC Hearthfire (по избор)

Пуш:
- Модът наистина не е никак лош и по отношение на геймплея е малко тежък, а авторът работи и подобрява това чудо!
- За всякакви възникнали проблеми, моля, свържете се с автора (връзка най-горе, където е авторът)
- Работещ мод, тестван на версия на играта 1.8.151.0.7 с всички допълнения и прочетете всичко внимателно и не бързайте по време на изграждането! Както се казва, мери 7 пъти...

Инсталация:
Когато актуализирате мода, запазете до чисто записване, изтрийте мода и инсталирайте нова версия, стартирайте от запазеното записване
В архива има 3 папки - основният мод в папката с данни и по избор за две добавки Dawnguard и Hearthfire
Поставете папката с данни в корена на играта и я активирайте в стартовия панел
Ако имате инсталирани добавки, инсталирайте и пачове от същия архив